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外界唱衰Xbox銷量慘輸PS5,微軟高管為何淡定回應「有多少玩家才是關鍵」?
談到11月最重大的消息,普羅大眾或許會想到2020美國總統大選,但對遊戲玩家來說,答案可能是Xbox Series X/S及PlayStation 5(後稱PS5)這兩大次世代遊戲主機發售。

尤其2020年受到新冠狀病毒(COVID 19,俗稱武漢肺炎)侵擾,民眾閒居在家的時間比以往要來得多,對電玩遊戲的需求也因此水漲船高。根據諮詢公司Simon-Kucher & Partners的研究,人們遊玩電玩遊戲的比例大大提昇,每週遊玩時間超過5小時以上的比例,上升了30%之多。

然而在遊戲主機市場上,Xbox一直處於劣勢。統計資料庫預估,2020年PS4銷量將超過720萬台,而Xbox One僅銷出不到220萬台。

即使是新推出的Xbox Series X前景也不樂觀,市場研究公司Ampere Analysis分析師皮爾斯.哈德林.羅斯(Piers Harding-Rolls)估計,2020年內PS5銷量可望達到500萬,而Xbox Series X/S則只有390萬,依舊被壓著打。

新主機登場時,玩家們考量選購的重點,不外乎硬體規格或獨占、首發遊戲是否吸引人,例如在PS5面市之初,即有《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》、《惡魔靈魂重製版》等大作相伴,但Xbox Series X卻缺少類似的強打,原先預計同步推出的獨占遊戲《最後一戰:無限》也推遲至2021年發售。

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Bussiness next
16 Nov 2020
Good0Bad0
2020/11/17, 10:05:52 上午
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