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第七史詩》配極靚日系動畫 RPG玩法正太御姐樣樣有



https://video.appledaily.com.hk/mcp/encode/2018/11/09/3727953/20181111_sub374new_clean_w.mp4

現在推出的手機遊戲在畫面上的設計雖然越來越華麗,但總是欠了一份以前看2D動畫自然的感覺,剛好韓國推出了一款結合2D動畫跟RPG的手機遊戲大作,馬上為大家介紹一下這款作品。

《第七史詩》是一款結合了屬性,職業,魔法,召喚的傳統回合制RPG遊戲,屬性可大致分為火、木、水、光跟暗等元素,再分配不同的職業,如騎士、補師及法師等。玩家初期會因爲角色實力問題比較難組合出想要的卡組,可以刷首抽直至得到一隻四星或五星作開局用。

遊戲中作出普通攻擊將會得到小量靈魂點數,只要儲起到足夠數量則可發動技能,例如給引發兩位角色作出支援攻擊的二技,或在靈魂計全滿的情況下召喚神獸作出大全體攻擊及付上效果等。在闖關的途中會有靈魂女神像,玩家此時可點擊神像直接儲滿靈魂計作為日後攻擊手段。

角色組合大變化
從遊戲組合得知,遊戲非常看重角色間的配合,主動技跟被動技之間的連動,例如當角色作出攻擊後,後續的角色的支援技將會成為能否減少消耗體力的主因。當全隊的屬性太過單一的時候,面對後期的關卡會比較吃力,因此玩家需要分析隊伍組合中的屬性相剋及人物關係。

製作: Weta


包含2D角色動畫的手遊作品可謂比較少,如此高質素的動畫水平而且每位角色不一,實屬難得。


隊伍組合變化非常豐富,若欠計劃則難以在前期保持推進。


初期已有的掛機功能,到後期開始無用武之地,因為難度將會大大提升。

source : https://hk.lifestyle.appledaily.com/lifestyle/realtime/article/20181110/58894212
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最怕 RPG
Good0Bad0
2018/11/10, 12:34:57 下午
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