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【滿分神作】《Red Dead Redemption 2》神作降臨 外媒評分一致滿分



喺呢個商業社會,機迷可能都唔太多信Game評,不過當一款遊戲全部媒體都一致畀滿分,都應該唔係畀錢賣廣告咁簡單。超大作《Red Dead Redemption 2》正式推出,暫時所見,未有遊戲媒體的評分扣過分。包括The Guardian、IGN、The Telegraph、Game Informer、Gamereactor、Press Start Australia等等,全部給出滿分分數。信不信由你,但這麼誇張的評分,真的是十年難得一遇的奇景。

記者亦在遊戲下載版開啟後立刻試玩了2小時,《RDR2》並不是一款一開game就能爽玩的遊戲,序章部份主要描述主角阿瑟摩根和一班幫派兄弟,怎樣由落難到慢慢建立起自己的據點。同為Rockstar Games開發,《RDR2》很多時會被機迷稱為西部版《GTA》,但《RDR 2》明顯節奏比現代的《GTA V》慢得多,但相同的是它們都建構一個由外到內、完完整整的遊戲世界觀給玩家。

有去過洛杉磯的機迷,很多時也會感嘆:真係同《GTA》一樣!而《RDR2》1899年的西部世界是現代人無去接觸的過去時空。《RDR2》不單場景做得美輪美奐,就連當時的社會問題、人心想法也表達出來,尤其是滄浪的西部牛仔結他撥弦聲響起時,感覺比現實世界有跡可尋的《GTA》更具幻想的浪漫。

單是序章部份,你已經能體驗到西部牛仔被現代化社會淘汰的苦況,打劫大財團火車之餘,還要打獵找食物「人在野」式求生。而在時代巨輪下,一眾角色又有各自的想法,大佬德奇仍然覺得自己能有一番作為;老巨子何西亞就覺得時不與我,只想低調生活。

潮流興玩開放世界遊戲,世界任走,任務任做。自由是好處,但任務太多,就容易多而不精,淪為不停重覆做單調瑣碎又沒故事的任務。而帶領出開放世界遊戲潮流的Rockstar Games其實最叻不是做到遊戲版圖有幾大有幾靚,最深厚的功力是在於世界有幾大,劇本就有多壯大,寫角色從不「揸流攤」,《GTA V》三子各有特色,《RDR2》的幫派兄弟情仇,都不會令你失望。

好啦,隻game係咪值滿分,記者未爆機唔敢講,比較擔心嘅係遊戲開頭部份暫時睇,系統同上集差唔多。不過外國GAME評都指遊戲重新定義了開放世界遊戲,還說玩家想到能做的,在遊戲中都做到,相信玩落去會有更多驚喜。

記者:司徒港燊


滿分神作,印像中Switch《薩爾達》都未去到這個景況。


馬匹是今集的重點,在雲地留流痕的物理效果十分真實。


和幫派的兄弟情也是遊戲重點,剛陽味十分強。


賊仔也要打獵,西部荒野不是靠打劫就可生存。


打劫大財團火車。


可以決定殺人滅口還是放人一馬,會對日後的名聲有所影響。


遊戲會花很多時間騎馬遊歷,節奏比較緩慢。

source : https://hk.lifestyle.appledaily.com/lifestyle/realtime/article/20181026/58838750
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【滿分
Good0Bad0
2018/10/27, 12:43:28 下午
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一鍵留名
#null2018/10/27, 12:56:22 下午
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