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【環球薈報】美國遊戲商被控侵犯紋身版權
【環球薈報】美國遊戲商被控侵犯紋身版權
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【now新聞台】版權在每個地區的保障範圍各有不同,不小心使用的話,隨時會惹上官非。
美國《彭博》報道,紐約有遊戲開發商因為遊戲人物設計用了NBA球員的紋身,涉嫌侵犯版權,被告上法庭。
遊戲開發商Take-Two Interactive曾經推出熱賣籃球遊戲《NBA 2k》系列,其中2014至2016年版的人物設計,用了勒邦占士、高比拜恩等NBA球員的紋身。但奇怪的是,起訴遊戲商的並非球員或美國國家籃球協會,而是一間聲稱擁有多位藝人紋身版權的公司。該公司指控遊戲商由2014年起,在無授權情況下偷用NBA球員八個紋身,要求對方停止侵權行為,並賠償超過110萬美元的損失。
原告人表示過往有類似案例,證明紋身的使用可以引用版權法。不過,案件最後是和解告終,從來未有判決。對於紋身是否納入版權保障範圍,原告人表示要留待法庭決定。
http://news.now.com/home/international/player?newsId=167302&home=1

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【now新聞台】版權在每個地區的保障範圍各有不同,不小心使用的話,隨時會惹上官非。
美國《彭博》報道,紐約有遊戲開發商因為遊戲人物設計用了NBA球員的紋身,涉嫌侵犯版權,被告上法庭。
遊戲開發商Take-Two Interactive曾經推出熱賣籃球遊戲《NBA 2k》系列,其中2014至2016年版的人物設計,用了勒邦占士、高比拜恩等NBA球員的紋身。但奇怪的是,起訴遊戲商的並非球員或美國國家籃球協會,而是一間聲稱擁有多位藝人紋身版權的公司。該公司指控遊戲商由2014年起,在無授權情況下偷用NBA球員八個紋身,要求對方停止侵權行為,並賠償超過110萬美元的損失。
原告人表示過往有類似案例,證明紋身的使用可以引用版權法。不過,案件最後是和解告終,從來未有判決。對於紋身是否納入版權保障範圍,原告人表示要留待法庭決定。
http://news.now.com/home/international/player?newsId=167302&home=1

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